5月份真的是个神奇的月份emmm,发生了很多事情。
先说说最近的事情,最近想起了自己游戏的事情,虽然画画那边一直苟着画着,但游戏编程这边却一直停滞着。
想起了RMMV,然后知道RMMV的底层是pixi.js。因为自己的game是横板平台跳跃,讲真RMMV没法帮助到自己,想着干脆直接上手pixi.js?不过了解了一下之后,发现还是蛮多麻烦事情的,pixi.js内置的功能比较少,连碰撞检测(collision detection)都没得哦,音频处理功能也惨,操作输入也惨,第三方库停在pixi.jsv3.0.11,嗯,pixi.js已经v5.2.4了,这就有够烦躁了,难道我写个game都要手写碰撞检测了,查了下,四叉树,树状数据结构是会学啦,但是造轮子不太可取就是了。unity倒是物理引擎什么的都很完善啦,但是总有不舒服的感觉,不习惯那种开发模式。
现下要么就回退到pixi.jsv3.0.11,要么就v5.2.4下各种造轮子呗。
有点烦,只是为了写个游戏啦,有必要这么伤筋动骨嘛!不过当下也没多少时间丢给他。
Vue.js的app还没来得及去写,事情piles up,等下半年?不知今年国庆有无时间(笑)。
不过美术资源也没做,这倒是可以从长计议,自己写碰撞检测也没什么,提升下能力呗。